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Tutorial para Android: ¡llamadas (casi)gratis vía internet!
Muchos ya conoceréis el famoso Whatsapp, software de mensajería (casi)gratis entre móviles. Pues hoy vengo a contaros de otra solución para tener llamadas un pelín más baratas que esos mensajes. Un poco más baratas porque la aplicación de los mensajes sólo es gratuita durante el primer año de uso (e incluso para iOS es de pago desde el principio), y no directamente gratis porque necesitas una conexión a internet :p
Se trata de llamadas VoIP con protocolo SIP. A efecto prácticos es como una llamada de teléfono normal, solo que en lugar de viajar por las redes de telefonía habituales lo hace por la red de redes. Esto nos brinda la posibilidad de realizar llamadas de móvil a móvil desde o hacia cualquier parte del mundo con un único requisito: que ambos terminales tengan conexión a internet.
Hay operadoras de telefonía que bloquean el tráfico de aplicaciones VoIP porque ya ofrecen un servicio de pago para este tipo de llamadas, pero vía WiFi no nos lo quita nadie
Desde Gingerbread, Android dispone de soporte nativo para llamadas de este tipo. Desconozco el caso del resto de sistemas operativos de móviles, pero seguramente sea parecido.
IRC e Ideone.com
Hace poco que han acabado los exámenes y pensé que era buen momento para hincarle el diente a C++. Pues eso mismo hice con éxito valiéndome de los tutoriales que uno se puede encontrar por ahí. Todo bien hasta que me topé con el típico error que no sabes muy bien de donde bien. Parece que todo está correcto y aun así no funciona :S
Primera opción: buscar por internet. No hubo suerte… me seguía pareciendo que estaba bien escrito y aun así no funcionaba. Necesitaba hablar con alguien que supiera C++. Pero… ¿dónde? Leer más…
Simulador tiro parabólico en Simulink
Aquí os dejo un modelo que hemos hecho para la asignatura de Métodos numéricos y simulación en Simulink.
En un principio la idea era modelar el Cañón de París pero al final se ha quedado en un simple tiro parabólico. Como parte estrella del modelo hemos incorporado rozamiento proporcional a la altura y el correspondiente a un cuerpo moviéndose a alta velocidad en un medio viscoso (proporcional al cuadrado de la velocidad). No es perfecto… pero creo que es una buena aproximación.
Tratamos de ajustar el coeficiente de rozamiento en la medida de lo posible con algunos datos del propio Cañón de París… pero no conseguimos ajustarlo del todo. Los datos que incorpora la simulación se introducen mediante un script de Matlab. En él están explicados todos los parámetros para que el modelo funcione correctamente.
El modelo consta del script que introduce los datos y el modelo. El modelo contiene varios subsistemas entre los que se encuentra el que implementa el rozamiento y que ocupa (ocupan en el espacio de simulink, no en bytes
) casi tanto como el resto del modelo.
Os dejo unas imágenes para que lo podáis ver si no tenéis Matlab y además os dejo el propio modelo para que lo utilicéis si os da la gana. Lo he licenciado con Creative Commons BY-NC-SA tal y como se muestra al final de este post.
¡Espero que lo disfrutéis!
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Script para la limpieza del escritorio en BASH. (II parte)
En vista de que no hay contenido nuevo pero sí que hay alguien con interés en conseguir los scripts, los voy a poner aquí para que los uséis con un simple copia y pega :p
Os recuerdo que hay que darle permisos de escritura
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